2005-03-31から1日間の記事一覧

とりあえず

武器はいいから防具を作成して下さい。 レイアタックルで即死コースなのは勘弁です。 フル電撃なら即死確定と言ってるようなもんですぜ。 期間限定イベントクエスト ■クエスト名:砂まみれの一日 受注&参加資格:HR制限なし■クエスト名:脅威の猛毒・闘技場…

Gでも片手を貫くなら

状態異常強化スキルを付け、麻痺及び毒に専念する。 ボマースキルなどを付けて道具によるサポートをメインにし、職人芸を披露。 足元でできることはこれくらいかも・・・。 あと部位にあんまり届いていない片手が尾や頭を狙うと非効率になることが多いので足…

なんでか?

Gクラスになると普通に銀、あるいは金クラスが出てきます。 ついでに色違いは硬質化してるので、連続斬りメインの片手は初激で弾かれる場合が多いのでダメージ率が悪い。 お腹を狙えばなんとかなるかもしれんが、グラビやディア相手では届くわけもない。 片…

片手が弱くなったという理由

無印時代はあのフットワークとふーゆー剣のように斬ってりゃ勝手にダメージになった属性ダメージですが。 Gになって部位によるダメージ率の変動、属性効果と肉質の計算式変更によって片手が不敗を誇っていた足への被ダメージがほぼ皆無になったのです。 とい…

属性ダメージの色倍率

レベル0(赤) 0.25倍 レベル1(橙) 0.5倍 レベル2(黄) 0.75倍 レベル3(緑) 1.0倍 レベル4(青) 1.0625倍 レベル5(白) 1.125倍 ついでなので計算式も載せてみます。 (武器表示属性値÷10×肉質による属性軽減率×属性切れ味倍率) これで計算されているわけ…

斬れ味ゲージの色倍率

レベル0(赤) 0.5倍 レベル1(橙) 0.75倍 レベル2(黄) 1.0倍 レベル3(緑) 1.125倍 レベル4(青) 1.25倍 レベル5(白) 1.5倍 これは普通に斬った場合の倍率で、属性倍率はまた別。

厳しいやねぇ・・・。

せっかくの高級耳栓でしたが、役にたったのは2,3回。 なんだかなぁ・・・。 ガード性能+1とかを調べてみた。 スタミナ、体力、のけぞりが減少するようですヨ。 これ付けてランスで頑張ればズザザザ・・・ってのがなくなるので近接やるならこのスキル付けた…